Program GameStats
Program służy do zbierania informacji o przebiegu meczu koszykówki w trakcie jego trwania. To aplikacja desktopowa, którą musisz zainstalować na swoim komputerze, skonfigurować w prosty sposób. Podczas trwania meczu odnotowujesz wszystkie zdarzenia, jakie zaszły w jego trakcie - które potem system automatycznie przetworzy do postaci statystyk meczowych, zespołowych i indywidualnych, dla każdego z zawodników biorących udział w spotkaniu. To najprostszy i najszybszy sposób aktualizacji jak największej ilości statystyk koszykarskich.
Skąd program pobiera dane o zespołach, graczach i meczach?
Program, po uprzednim skonfigurowaniu łączy się z Twoim serwisem, skąd pobiera aktualny terminarz oraz informacje o drużynach i zawodnikach. Możesz aktualizować program każdorazowo po zmianach w serwisie (nowi gracze, nowy układ terminarza). Oczywiście dane dla konkretnego meczu można zaimportować do programu off-line, korzystając z plików XML dla każdego spotkania. Pliki są do pobrania w menu kontekstowym każdego ze spotkań w terminarzu.
Gdzie mogę ustawić jakie dane będą zbierane podczas relacji live?
System dostosowuje się do typów statystyk, które zostały zdefiniowane podczas tworzenia nowego sezonu lub rozgrywek barażowych.
Jakie są wymagania systemowe dla programu?
Program nie ma specjalnych wymagań systemowych. Najlepszy będzie laptop z procesorem Pentium II/Celeron/AMD Athlon, 512 MB pamięci i minimalną rozdzielczością ekranu 1024x768. Może, ale nie musi posiadać połączenia z Internetem.
Czy podczas relacji muszę podłączyć komputer do sieci?
Nie, program może pracować w trybie off-line. Połączenie będzie potrzebne tylko do przesłania danych do serwisu. Oczywiście dane można także zaimportować z pliku XML z wynikiem spotkania